
Γιατί ο Οράτιος, ένας ευαίσθητος έφηβος µε υψηλό δείκτη νοηµοσύνης, ξενυχτάει παίζοντας µε τις ώρες βιντεoπαιχνίδια; Τι βρίσκει στο gaming; Διασκέδαση; Ανάγκη για δράση και περιπέτεια; Καταφύγιο από τα προσωπικά του προβλήµατα;
Όλα αυτά και, επιπλέον –όταν λύνει τους γρίφους και φέρνει σε πέρας όλες τις αποστολές–, την ικανοποίηση ότι τα καταφέρνει. Όµως στη ζωή όλα έχουν ένα τίµηµα. Η ενασχόληση του Οράτιου µε τα βιντεοπαιχνίδια τον βυθίζει στην εσωστρέφεια και τον αποπροσανατολίζει τόσο, που καταλήγει να ζει σε δυο παράλληλους κόσµους: τον πραγµατικό και τον φανταστικό. Άραγε θα καταφέρει να ξεφύγει από την παγίδα της εικονικής πραγµατικότητας;
Ένα µυθιστόρηµα εµπνευσµένο εν µέρει από πραγµατικά γεγονότα, που θίγει µε ενάργεια το θέµα του gaming.
προσθήκη στην βιβλιοθήκη| ημερομηνία έκδοσης | 22 Οκτωβρίου 2018 |
|---|---|
| αριθμός σελίδων | 136 |
| διαστάσεις | 14 x 21 |
| εξώφυλλο | άδετο |
| ISBN | 978-960-16-8060-6 |